Assassin’s Creed Shadows: O Japão Feudal que Tá Dando o que Falar
O Lançamento que Chegou Quente
Fala, galera! 🎮 Assassin’s Creed Shadows caiu nas nossas mãos no dia 20 de março de 2025, e o hype tá pegando fogo! Depois de dois adiamentos (de novembro pra fevereiro, e depois pra março), a Ubisoft soltou esse jogo no PS5, Xbox Series X/S e PC — direto no Steam desde o dia um, algo raro pra eles! Quer sentir a vibe do Japão feudal com Naoe e Yasuke? Confira o trailer oficial e mergulhe nessa aventura dupla de shinobi e samurai.
Fui atrás de números sólidos, comparações com outros lançamentos, polêmicas e elogios pra te contar tudo sobre esse hit que tá marcando 2025. Será que Shadows é o respiro que a Ubisoft precisava? Cola comigo pra descobrir!
Números que Mostram o Hype (e o Contexto)
Com menos de uma semana no ar, Shadows tá dando o que falar. A Ubisoft anunciou 2 milhões de jogadores em dois dias — 1 milhão só no primeiro! Isso inclui quem tá no Ubisoft+, então vendas puras ainda não rolaram oficialmente. No Steam, o pico foi de 64.825 jogadores simultâneos (SteamDB), o maior da série na plataforma, batendo Odyssey (62.069) e Origins (41.551). Tá como o jogo mais vendido globalmente no Steam e é o segundo mais jogado no PS5 nos EUA, atrás só de MLB The Show 25. No X, insiders como @Tom_Henderson dizem que é o segundo maior lançamento da série em receita, só perdendo pra Valhalla. Mas como ele se sai contra outros jogos recentes?
- Dentro da franquia: Valhalla vendeu 1,8 milhão na primeira semana e Odyssey 1,4 milhão. Shadows tá forte, mas as vendas exatas ainda são um mistério.
- Monster Hunter Wilds: Esse monstro de 2025 vendeu 8 milhões de cópias em três dias (estimativa da Capcom) e bateu 1,38 milhão de jogadores simultâneos no Steam. Shadows tá bem atrás — vendeu umas 310 mil cópias no Steam em três dias (Alinea Analytics).
- Split Fiction: O jogo da Hazelight com apoio da EA vendeu 882,5 mil cópias no Steam em três dias, quase o triplo de Shadows na mesma plataforma. Pico simultâneo não tá claro, mas o hype foi grande.
Pra uma franquia gigante como Assassin’s Creed, ficar atrás de Split Fiction em vendas no Steam e levar surra de Wilds em jogadores simultâneos levanta a sobrancelha. Mas Shadows brilha mais em consoles, então o Steam não conta a história toda. Será que vai alcançar os 5 milhões pra se pagar?
Quanto Custou Esse Japão Feudal?
A Ubisoft não abriu o jogo sobre o custo de Shadows, mas analistas chutam entre US$ 250 milhões e US$ 350 milhões só pro desenvolvimento, sem contar marketing. O CEO Yves Guillemot disse que os adiamentos jogaram mais €20 milhões (uns US$ 21,6 milhões) na conta. Com cada cópia a US$ 70, e a Ubisoft levando uns US$ 49 depois das taxas, eles precisam vender entre 5,1 milhões e 7,1 milhões de cópias pra cobrir o básico. Os 2 milhões de jogadores em dois dias são um bom começo, e microtransações podem ajudar. Mas será que vai bombar ou só empatar?
Elogios: O Que Tá Pegando Bem
Os fãs e críticos tão curtindo bastante:
- Gráficos e mundo: O Japão feudal tá lindo, com estações dinâmicas (neve no inverno, flores na primavera) e um mapa no tamanho de Origins. A RAGE Engine tá mandando bem nos visuais.
- Jogabilidade dupla: Naoe (shinobi stealth) e Yasuke (samurai bruto) trazem variedade, e devs no X, como @JasonSchreier, elogiaram o combate “refrescante”.
- História: O prólogo tá sendo chamado de “cativante”, com uma narrativa que segura o jogador.
No Metacritic, tá com 81, e no Steam tem 82% de avaliações positivas. Quem tá jogando diz que é “um dos melhores Assassin’s Creed em anos”.
Polêmicas: Barulho que Não Colou?
Teve um zumzumzum, mas isso abalou de verdade?
- Precisão histórica: Alguns japoneses, como o político Hiroyuki Kada, apontaram que templos e santuários no jogo não batem 100% com a história — até o primeiro-ministro Shigeru Ishiba deu um pitaco! A Ubisoft correu pra lançar um patch no dia um pra ajustar isso.
- Representação cultural: Yasuke, inspirado numa figura real africana no Japão, gerou debate — nem todo mundo aceita ele como samurai, já que historiadores dizem que não há prova disso, e parte dos japoneses queria um nativo no papel principal. Já Naoe, fictícia, tem rumores de ser lésbica ou bi, o que pra alguns é ok, mas outros questionam se encaixa no Japão feudal que a Ubisoft diz respeitar. Mudar Yasuke, que existiu de verdade, também levanta a dúvida: até onde vai a liberdade criativa? Mesmo assim, muitos nerds deixaram isso de lado e focaram no jogo em si — se é bom, tá valendo.
No fim, as polêmicas viraram mais papo no X do que algo que derrubou o hype? Os números provam que o pessoal tá jogando, mas não seria o dobro ou mais sem essas tretas? Só o futuro nos dirá! Ou nem mesmo ele pra algumas perguntas.
Shadows Vai Salvar a Ubisoft?
Depois de flops como Star Wars Outlaws, a Ubisoft tá precisando de um hit. Shadows tá indo bem — recorde no Steam, segundo maior em receita da série —, mas não tá no nível de Monster Hunter Wilds ou até do Split Fiction em vendas no Steam. Pra cobrir os custos e lucrar, precisa chegar nuns 7 milhões de cópias no longo prazo. Valhalla fez 20 milhões no total, e Shadows tá atrás por enquanto, mas já passou Odyssey no Steam. O futuro da Ubisoft depende de como o jogo se segura — será o respiro ou só um alívio temporário?
Seu PC Aguenta Shadows?
Quer rodar Shadows no PC? A Ubisoft já soltou os requerimentos oficiais, e o Japão feudal exige um setup decente. Aqui vão as specs mínimas e recomendadas:
- Mínimos (1080p, 30 FPS, baixo):
- SO: Windows 10/11 (64-bit)
- CPU: Intel i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
- RAM: 16 GB (dual-channel)
- GPU: NVIDIA GTX 1660 (6 GB) / AMD RX 5600 XT (6 GB)
- Armazenamento: 100 GB SSD
- Recomendados (1440p, 60 FPS, alto):
- SO: Windows 10/11 (64-bit)
- CPU: Intel i7-12700F / AMD Ryzen 7 7800X3D
- RAM: 16 GB (dual-channel)
- GPU: NVIDIA RTX 4070 (12 GB) / AMD RX 6800 XT (16 GB)
- Armazenamento: 100 GB SSD
Se com seu PC não da pra encarar Yasuke e Naoe em alta, dá uma olhada nas melhores PCs e NoteBooks Gamer na Amazon com meu link de afiliado:








Bora Trocar Ideia!
E aí, já testou Shadows? Tá curtindo o Japão feudal ou acha que ele podia ter bombado mais que Wilds e Split Fiction? Deixa seu comentário com o que achou do jogo, do hype ou das tretas — bora papear sobre esse novo capítulo dos Assassinos! 🎉